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Amigaguide Document  |  1996-04-07  |  20KB  |  562 lines

  1. @DATABASE "PopShell"
  2. @NODE "MAIN" "PopShell Dokumentation"
  3. @NEXT "CONTENTS"
  4. @TOC "MAIN"
  5.                 PopShell Version 6.9
  6.               * FreeWare  Testversion *
  7.           * ShareWare registrierte Version *
  8. PopShell ist ShareWare und wurde der 
  9. ffentlichkeit als eingeschr
  10. Testversion zur Verf
  11. gung gestellt. Die Einschr
  12. nkungen sollen nur ein
  13. Anreiz sein, sich registrieren zu lassen...
  14. Was f
  15. r Einschr
  16. nkungen hat die Testversion? Die Konfiguration kann 
  17. nicht abgespeichert werden - dazu m
  18. ssen Sie dann eben Ihren Texteditor
  19. zu Hilfe nehmen... Dar
  20. berhinaus erscheint bei jedem 
  21. ffnen des 
  22. Konfigurationsfensters ein Requester, um Sie daran zu erinnern, sich 
  23. registrieren zu lassen.
  24. Das ist alles, Leute... Ist doch gar nicht so schlimm, oder? Aber
  25. hoffentlich st
  26. rend genug, da
  27.  Sie sich registrieren lassen...
  28.   @{"  Einf
  29. hrung   " LINK "INTRODUCTION"}     Was ist PopShell?
  30.   @{"   Benutzung   " LINK "HOWTOUSE"}     Wie bedient man PopShell?
  31.   @{" Kurzanleitung " LINK "QUICKSTART"}     F
  32. r die, die etwas ungeduldiger sind... :-)
  33.   @{" Verschiedenes " LINK "MISCFEATURES"}     Verborgene F
  34. higkeiten
  35.   @{" Konfiguration " LINK "CONFIGFILE"}     Erl
  36. uterungen zur Konfigurationsdatei
  37.   @{" Installation  " LINK "INSTALLATION"}     Wie installiert man PopShell?
  38.   @{" Registrierung " LINK "HOWTOREGISTER"}     Wie wird man ein registrierter Benutzer?
  39.   @{"   Autoren     " LINK "AUTHORS"}     Wer entwickelte PopShell?
  40.   @{"  Danksagung   " LINK "CREDITS"}     Wir danken...
  41. @ENDNODE
  42. @NODE "INTRODUCTION" "Einf
  43. hrung"
  44. @NEXT "HOWTOUSE"
  45. @PREV "MAIN"
  46. @TOC "MAIN"
  47. hrung:
  48. -----------
  49. PopShell erm
  50. glicht es Ihnen, jederzeit auf jedem beliebigen "Public
  51. Screen" eine Shell zu 
  52. ffnen oder zu aktivieren. Darueber hinaus kann
  53. PopShell auch selbst "Public Screens" 
  54. ffnen und diese auch anderen
  55. Programmen zur Verf
  56. gung stellen. Dies geschieht 
  57. ber einen Eingriff
  58. in LockPubScreen(), der allerdings auch abschaltbar ist. Dies ist vor
  59. allem f
  60. r diejenigen unter Ihnen, die Eingriffe ins Betriebssystem f
  61. ein Werk des Teufels halten... :-))
  62. Anmerkung:
  63. ----------
  64. Ja, dies ist wirklich schon die sechste Version von PopShell!
  65. here Versionen wurden nicht ver
  66. ffentlicht oder nur einem begrenzten
  67. Personenkreis zur Verf
  68. gung gestellt. Dies hat sich nun ge
  69. ndert.
  70. Die lange Geschichte von PopShell:
  71. Die ersten drei Versionen waren komplett in Assembler geschrieben.
  72. V 1: (1991) einfaches Hilfsprogramm, das einen "Public Screen" 
  73. ffnen kann.
  74. V 2: (1991) zus
  75. tzliche Option, um die Shell von PopShell aus zu starten.
  76. V 3: (1992) erste kleine Konfigurationsdateien f
  77. r Farben etc...
  78. In V3 und V4 wurde PopShell von Grund auf neu (nahezu v
  79. llig in C)
  80. geschrieben.
  81. V 4: (1992) kleine Benutzeroberfl
  82. che mit eingeschr
  83. nkten M
  84. glichkeiten.
  85. V 5: (1993) Zweite, v
  86. llig neue Version mit aktuellem Konzept.
  87. V 6: (1994) Komplett aufger
  88. umt, neue Optionen und Optimierungen.
  89. @ENDNODE
  90. @NODE "HOWTOUSE" "Wie man PopShell bedient"
  91. @NEXT "QUICKSTART"
  92. @PREV "INTRODUCTION"
  93. @TOC "MAIN"
  94. Die grafische Benutzeroberfl
  95. che PopShells besteht aus drei wichtigen
  96. Komponenten:
  97.       - die @{"PopShell" LINK "POPSHELLS"} Objekte,
  98.       - die @{"PopScreen" LINK "POPSCREENS"} Objekte und
  99.       - die @{"Men
  100. s" LINK "MENUS"}.
  101. Das Konzept mit PopShell und PopScreen Objekten erm
  102. glicht v
  103. llige
  104. und schnelle Kontrolle 
  105. ber die gesamte Konfiguration. Auf diese
  106. Weise kann der Benutzer leicht Shells und "Public Screens" seinen
  107. nschen und Bed
  108. rfnissen anpassen.
  109. @ENDNODE
  110. @NODE "POPSHELLS" "PopShell Objekte"
  111. @NEXT "POPSCREENS"
  112. @PREV "HOWTOUSE"
  113. @TOC "MAIN"
  114. PopShell Objekte beschreiben die Zusammenh
  115. nge zwischen den verschiedenen
  116. "Public Screens", den Tastenk
  117. rzeln und den dazugeh
  118. renden Shells.
  119. Konfigurationsparameter sind:
  120. - Objektname:       nur f
  121. r Sie als Ged
  122. chtnisst
  123. - PopScreen:        Name des dazugeh
  124. renden "Public Screens". In der
  125.                     Liste der PopScreens den gew
  126. nschten Schirm aus-
  127.                     w
  128. hlen und dann das Gadget anklicken. Der Name
  129.                     erscheint dann in dem Textfeld rechts davon.
  130. - Tastenk
  131. rzel:     Dies ist die Tastenkombination f
  132. r dieses PopShell
  133.                     Objekt. Sie k
  134. nnen entweder das Gadget anklicken,
  135.                     um das Eingabefenster zu erhalten, oder sie direkt
  136.                     in das Stringgadget rechts vom Button eintippen.
  137. - Fenstertitel:     Name des Konsolenfensters beim Start. Voreingestellt
  138.                     ist "AmigaShell".
  139. - Name der Shell:   ... Voreingestellt ist "NewShell".
  140. - Name der Konsole: ... Voreingestellt ist "CON:"
  141. - Konsolenoptionen: Zus
  142. tzliche Optionen f
  143. r das Konsolenfenster.
  144. - Immer neue Shell: Hier wird eingestellt, ob das Dr
  145. cken der Tasten-
  146.                     kombination immer eine neue Shell startet, oder ob
  147.                     zuerst versucht werden soll, eine alte Shell auf
  148.                     diesem PopScreen zu aktivieren.
  149. Die Shells werden so gestartet:
  150. <shell cmd> "<con hnd>X/Y/W/H/<Wintitle>/CLOSE/<con opts>/SCREEN<PScName>"
  151. @ENDNODE
  152. @NODE "POPSCREENS" "PopScreen Objecte"
  153. @NEXT "MENUS"
  154. @PREV "POPSHELLS"
  155. @TOC "MAIN"
  156. PopScreen Objekte werden ben
  157. tzt, um die "Public Screens", auf denen
  158. Shells ge
  159. ffnet werden sollen, einzustellen. Hier k
  160. nnen folgende 
  161. Eigenschaften eingestellt werden:
  162. - Objektname:       Dies ist der Name des "Public Screens". Wenn Sie auf
  163.                     den Button klicken, dann erscheint ein Auswahlfenster,
  164.                     in dem Sie einen der augenblicklich ge
  165. ffneten "Public
  166.                     Screens" ausw
  167. hlen k
  168. nnen. Die Namen sind sensitiv
  169.                     bez
  170. glich Gro
  171. -/Kleinschreibung! Ein besonderer Name
  172.                     ist "#FrontMost#", er symbolisiert den im Augenblick
  173.                     des Zugriffs vordersten "Public Screen". Dies ist sehr
  174.                     n
  175. tzlich f
  176. r Batchdateien und ARexx-Skripte.
  177. - Schirmtyp:        (ben
  178. tigt asl.library V38+) 
  179. ffnet Auswahlfenster f
  180.                     den Schirmtyp. Sie k
  181. nnen hier Breite, H
  182. he, Tiefe und
  183.                     Auto-Rollen einstellen. Voreingestellt ist 'HIRES'.
  184. - Farben:           
  185. ffnet Farbeinstellfenster auf aktiven PopScreen.
  186.                     Hier k
  187. nnen bis zu 16 Farben eingestell werden (der
  188.                     Rest kann nicht vorkonfiguriert werden). 
  189. ber das
  190.                     Men
  191. nnen IFF-Paletten (z.B. von DPaint) geladen
  192.                     und gespeichert werden. Farben k
  193. nnen nat
  194. rlich nur
  195.                     auf eigenen Schirmen eingestellt werden.
  196.                     Voreingestellt sind die Workbenchfarben.
  197. - Stifte:           
  198. ffnet Fenster, um die Zuteilung der Farben zur
  199.                     graphischen Benutzeroberfl
  200. che auf diesem Schirm
  201.                     zu erlauben. Dies funktioniert nat
  202. rlich auch nur
  203.                     auf eigenen Schirmen. Voreingestellt sind die
  204.                     Standardsystempens.
  205. - Shells:           Hier k
  206. nnen Sie bis zu vier verschiedene Fenster
  207.                     einrichten, die dann in der Reihenfolge ge
  208. ffnet
  209.                     werden. 
  210. ber das Men
  211. nnen Sie verschieden Vor-
  212.                     gaben ausw
  213. hlen und wenn Sie mit Ihrer Wahl zufrieden
  214.                     sind, den augenblicklichen Stand merken. Voreinge-
  215.                     stellt ist ein Fenster, das den gesamten Schirm ohne
  216.                     Men
  217. zeile einnimmt.
  218. - Zeichensatz:      Hiermit k
  219. nnen Sie den Zeichensatz ausw
  220. hlen, den der
  221.                     Schirm- und die Fenstertitel haben sollen. Der Name
  222.                     wird im Textfeld rechts davon dargestellt (z.B.
  223.                     "Courier.13.b" f
  224. r einen fetten Courier-Font mit 13
  225.                     Punkten H
  226. he. Vorgabe ist Topaz 8.
  227.                     
  228. - Extern:           Hier w
  229. hlen Sie, ob es sich bei diesem PopScreen um
  230.                     einen handelt, den PopShell 
  231. ffnet und verwaltet, oder
  232.                     ob es ein von einem anderen Programm ge
  233. ffneter Schirm
  234.                     ist. Beispile f
  235. r externe PopScreens: "Workbench" und
  236.                     "#FrontMost#". Vorgabe: eigener Schirm
  237. - Raster:           Dieser Schalter erm
  238. glicht es (unter KickStart 3.0
  239.                     oder besser), den Schirm mit einem Raster zu hinter-
  240.                     legen. Dies funktioniert nat
  241. rlich nur mit eigenen
  242.                     Schirmen...
  243. - Uhr:              Hier k
  244. nnen Sie die Uhr und die Speicheranzeige in
  245.                     der Titelleiste des PopScreens einschalten. Auch
  246.                     dies funktioniert nur mit eigenen Schirmen.
  247. Die PopScreens, die nicht 'extern' deklariert sind, werden von PopShell
  248. bei Bedarf ge
  249. ffnet und werden dann von einem separaten Task verwaltet,
  250. der die Uhr steuert und den Schirm schlie
  251. t, sobald das letzte Fenster
  252. darauf geschlossen wird. Dadurch kann PopShell beendet werden, auch wenn
  253. noch PopScreens offen sind. Die Uhr l
  254. t sich auch w
  255. hrend dem Betrieb
  256. an- und ausschalten.
  257. @ENDNODE
  258. @NODE "MENUS" "Men
  259. @PREV "POPSCREENS"
  260. @TOC "MAIN"
  261. Die Men
  262. s sind f
  263. r globale Einstellungen:
  264. - Projekt:
  265. ffnen ...:     Neue Konfiguration laden.
  266.   - Speichern:      Konfiguration unter zuletzt benutztem Namen speichern.
  267.                     Vorgabe ist "PopShell.config". Dies kann im Icon von
  268.                     PopShell eingestellt werden. Gespeichert werden kann
  269.                     nur in der registrierten Version!
  270.   - Speichern als ...:
  271.                     
  272. hnlich zu Speichern, nur wird hier zuerst nach einem
  273.                     Namen f
  274. r die Datei gefragt.
  275. ber PopShell:  
  276. ffnet Fenster mit ein paar Informationen.
  277.   - Beenden:        PopShell beenden. Aber wer will das schon?
  278. - Spezial:
  279.   - PopShell activ: Hiermit kann der Commodities Broker von PopShell 
  280.                     komplett desaktiviert werden, das hei
  281. t, die
  282.                     Tastenk
  283. rzel sind abgeschaltet.
  284.   - Auto PubScreen: Schaltet den LockPubScreen()-Patch ein oder aus.
  285.                     Dieser erm
  286. glicht es, auch anderen Programmen, die
  287.                     sich auf "Public Screens" umlenken lassen, solche
  288.                     bei Bedarf zu 
  289. ffnen. Desweiteren erscheinen dann
  290.                     auch die PopScreens, die nicht 'extern' sind, in
  291.                     der globalen Liste von "Public Screens". Dies hat
  292.                     zur Folge, da
  293.  diese PopScreens auch f
  294. r andere
  295.                     Programme bekannt werden. Dies erm
  296. glicht es dann
  297.                     auch, Programme, die ein Auswahlfenster mit "Public
  298.                     Screens" zur Verf
  299. gung stellen, komfortabel umzu-
  300.                     lenken.
  301.   - auf Vorgaben zur
  302. cksetzen:
  303.                     hiermit kann die Standardkonfiguration hergestellt
  304.                     werden. Dies beinhaltet einen PopScreen mit zwei 
  305.                     PopShell Objekten.
  306. @ENDNODE
  307. @NODE "QUICKSTART" "Kurzanleitung"
  308. @NEXT "MISCFEATURES"
  309. @PREV "HOWTOUSE"
  310. @TOC "MAIN"
  311. Kurzanleitung:
  312. Installieren und starten Sie PopShell (vorzugsweise von der Workbench).
  313. Um das Konfigurationsfenster zu 
  314. ffnen, starten Sie es nochmal oder
  315. benutzen Sie "CX Exchange".
  316. Wenn Sie PopShell korrekt installiert haben, sehen Sie nun in der
  317. oberen H
  318. lfte des Fensters zwei PopShell Objekte ("GoShell" und
  319. "NewShell") sowie ein PopScreen Objekt in der unteren Fensterh
  320. (PopScreen). Klicken Sie mal ein bisschen rum, um ein Gef
  321. lhl f
  322. r die
  323. Konfiguration zu bekommen... Kreieren Sie neue Objekte, l
  324. schen Sie
  325. die, die Sie nicht mehr wollen... Dies sollte eigentlich f
  326. r niemand,
  327. der schon etwas mit dem Amiga gearbeitet hat, ein Problem darstellen.
  328. Nehmen wir mal an, da
  329.  Sie eine Shell auf der Workbench einrichten
  330. wollen. Dazu richten wir zuerst unter ein PopScreen Objekt ein. 
  331. Klicken Sie bitte einmal auf "Neu". Nun sollte ein "Neues Screenobjekt" 
  332. erstellt worden sein. Klicken Sie bitte nun auf "Objektname". Es 
  333. erscheint ein Fenster, in dem auch "Workbench" erscheinen sollte,
  334. was Sie nun ausw
  335. hlen. Das PopScreen Objekt hei
  336. t nun "Workbench".
  337. Nun k
  338. nnen Sie verschiedene Fenster f
  339. r Shells definieren. Dazu w
  340. Sie bitte "Shells". 
  341. ber das Men
  342. nnen Sie dann Fenster dazugeben,
  343. schen oder einfach den aktuellen Zustand merken.
  344. Jetzt erzeugen Sie noch ein PopShell Objekt (obere Fensterh
  345. lfte).
  346. hlen Sie "Neu" (oben!) und geben Sie dem Kind einen Namen, damit Sie
  347. sich sp
  348. ter daran erinnern k
  349. nnen, wof
  350. r das PopShell Objekt da ist...
  351. cken Sie auf "PopScreen", dann sollte jetzt rechts davon "Workbench"
  352. erscheinen, ansonsten m
  353. ssen Sie erst unten dieses Objekt aktivieren.
  354. Nun klicken Sie bitte auf Tastenk
  355. rel, worauf sich ein Fenster 
  356. ffnet,
  357. um das Tastenk
  358. rzel einzugeben (ein beliebtes K
  359. rzel ist z.B. 'Amiga'+
  360. 'Esc'). Nun ist dieses Objekt schon einsetzbar. Sie k
  361. nnen aber noch
  362. weitere Parameter einstellen, wozu Sie aber besser erst mal die Anlei-
  363. tung durchlesen.
  364. Wenn Sie fertig konfiguriert haben, k
  365. nnen Sie nun, falls Sie die
  366. Version f
  367. r registrierte Benutzer besitzen, Ihre Einstellungen
  368. speichern.
  369. @ENDNODE
  370. @NODE "MISCFEATURES" "Besonderheiten"
  371. @NEXT "CONFIGFILE"
  372. @PREV "QUICKSTART"
  373. @TOC "MAIN"
  374. Besondere F
  375. higkeiten von PopShell:
  376. -  Im Spezial-Men
  377.  des Konfigurationsfensters gibt es den Eintrag 
  378.    "Auto PubScreen", der je nach Schalterstellung einen Patch f
  379.    LockPubScreen() aktiviert.  Falls aktiviert, wird bei Aufruf von 
  380.    LockPubScreen(xyz) der PubScreen 'xyz' bei Bedarf ge
  381. ffnet, falls er
  382.    noch nicht offen ist und es einen Eintrag in der PopScreen-Liste
  383.    namens 'xyz' gibt, der kein "Alien Screen" ist. Anwendung z.B. f
  384.    AmigaGuide:  'Pubscreen=AmigaGuide' setzen, dann kommt AmigaGuide
  385.    auf einem diesem Schirm hoch, falls es einen Eintrag namens AmigaGuide
  386.    gibt. Dar
  387. berhinaus bieten dann auch einige Programme die M
  388. glichkeit,
  389.    PopScreens direkt auszuw
  390. hlen.
  391. -  DoppelKlick auf ein Objekt in der PopShell-Liste bewirkt den Start des
  392.    Objekts.
  393. -  Wenn die Shell schon vorne ist, wenn Sie das Tastenk
  394. rzel erneut
  395.    tippen, dann wird der Schirm mit der Shell nach hinten gelegt.
  396.    Dies erm
  397. glicht es, "mal kurz" auf einem anderen Schirm etwas nachzu-
  398.    schauen.
  399. -  Beim Start 
  400. ber CLI k
  401. nnen au
  402. er den gleichen Argumenten wie bei den
  403.    Icon-ToolTypes darueberhinaus auch noch den Namen eines PopShell
  404.    Objektes angeben. Dies wird dann nach dem Start sofort gestartet.
  405. @ENDNODE
  406. @NODE "CONFIGFILE" "Erl
  407. uterung der Konfigurationsdatei"
  408. @NEXT "INSTALLATION"
  409. @PREV "MISCFEATURES"
  410. @TOC "MAIN"
  411. Die Konfigurationsdatei ist eine einfach lesbare Textdatei und ist
  412. folgenderma
  413. en aufgebaut:
  414. Jede Zeile ist ein Eintrag in einem der folgenden Formaten:
  415. -AUTOOPENSCREEN=TRUE/FALSE: f
  416. r @{"LockPubScreen-Patch" LINK "MISCFEATURES"},
  417. -"POPSCREEN:...":           f
  418. r @{"PopScreen-Objekte" LINK "HOWTOUSE"},
  419. -"POPSHELL:...":            f
  420. r @{"PopShell-Objekte" LINK "HOWTOUSE"}.
  421. -"# ...":                   f
  422. r Kommentare...
  423. Jeder Eintrag mu
  424.  in genau eine Zeile (wegen ReadArgs())!
  425. Die ReadArgs()-Templates und ihre Beschreibung:
  426. -----------------------------------------------
  427. POPSCREEN:      NAME=N/K/A,MODE=M/K,WIDTH=W/N/K,HEIGHT=H/K/N,
  428.                 DEPTH=D/K/N,AUTOSCROLL=AS/S,PALETTE=P/K,PENS/K,
  429.                 FONT=F/K,CLOCK/S,ALIEN/S,BACKFILL/S,SHELLS/K
  430. POPSHELL:       NAME=N/K/A,SCREEN=SC/K/A,HOTKEY=H/K/A,
  431.                 WINDOWTITLE=WT/K,SHELLNAME=SN/K,CONNAME=CN/K,
  432.                 CONPARA=CP/K,NEW/S
  433. Beispiel-Konfigurationsdatei (das sind auch gleich die Vorgaben...)
  434. -----------------------------------------------------------------
  435. # $VER: PopShell.config V1.0 written by PopShell V6.9
  436. # PopShell configuration file
  437. AUTOOPENSCREEN=TRUE
  438. POPSCREEN:NAME="PopScreen" MODE=$8000 WIDTH=-1 HEIGHT=-1 DEPTH=2 AUTOSCROLL PALETTE="" PENS="1" FONT="topaz.8" CLOCK BACKFILL SHELLS="-1,-1,-1,-1"
  439. POPSHELL:NAME="GoShell" SCREEN="PopScreen" HOTKEY="lcommand esc" WINDOWTITLE="" SHELLNAME="" CONNAME="" CONPARA="" 
  440. POPSHELL:NAME="NewShell" SCREEN="PopScreen" HOTKEY="lalt esc" WINDOWTITLE="" SHELLNAME="" CONNAME="" CONPARA="" NEW
  441. -----------------------------------------------------------------
  442. @ENDNODE
  443. @NODE "INSTALLATION" "Installation"
  444. @NEXT "HOWTOREGISTER"
  445. @PREV "CONFIGFILE"
  446. @TOC "MAIN"
  447. Installation:
  448. PopShell ist ein Commodity welches am besten im 'SYS:WBStartup'
  449. Verzeichnis ihrer Workbench aufgehoben ist. Das beiligende Instal-
  450. lationsskript (ben
  451. tigt den 'Installer' von Commodore, welcher auf
  452. der Installationsdiskette Ihrer Workbench zu finden ist) nimmt Ihnen
  453. praktisch alles ab. Dieses stellt auch automatisch alle ToolTypes
  454. richtig ein, weshalb es wirklich zu empfehlen ist, dieses auch zu
  455. tzen!
  456. ToolTypes:
  457. In den ToolTypes kann man au
  458. er den Standardeintr
  459. gen f
  460. r Commodities
  461. (CX_PRIORITY,CX_POPUP,CX_HOTKEY) und den Eintr
  462. gen f
  463. r WBStartup-
  464. Programme (DONOTWAIT,STARTPRI) noch den Eintrag CONFIGNAME benutzen,
  465. der den Namen der @{"Konfigurationsdatei" LINK "CONFIGFILE"} festlegt (Vorgabewert:
  466. PopShell.config).
  467. @ENDNODE
  468. @NODE "HOWTOREGISTER" "Wie wird man registrierter Benutzer?"
  469. @NEXT "AUTHORS"
  470. @PREV "INSTALLATION"
  471. @TOC "MAIN"
  472. Es gibt mehrere Wege, registrierter Benutzer von PopShell zu werden:
  473. a) Senden Sie uns Geld!
  474.    Erforderlicher Betrag f
  475. r die Registrierung und Zusendung der Version
  476. r registrierte Benutzer: DM 15. Updates kosten DM 5. Benutzer, die
  477. ber EMail erreichbar sind, bekommen Updates umsonst zugemailt.
  478.    Sie k
  479. nnen uns diesen Betrag auf mehrere Arten zukommen lassen:
  480.    - Senden Sie Euroschecks oder Schecks von deutschen Banken.
  481.    - 
  482. berweisen Sie den Betrag auf das Konto von @{"Tobias Abt" LINK "AUTHORS"},
  483.      Sparkasse Ulm, BLZ 630 500 00, Kto. 256 861 und senden Sie mir
  484.      (Tobias Abt) dazu noch einen Brief mit Ihrer Adresse und einem
  485.      Hinweis auf die 
  486. berweisung, damit ich diese identifizieren kann.
  487. bersetzen Sie PopShell (inklusive Dokumentation und Installation-
  488.    skript) in eine noch nicht unterst
  489. tzte Sprache. Kl
  490. ren Sie dies
  491.    bitte vorher mit uns ab, damit nicht f
  492. nf Leute f
  493. r die gleiche
  494.    Sprache 
  495. bersetzen...
  496. c) Bieten Sie uns registrierte Versionen Ihrer eigenen Programme an.
  497.    Dies gilt dar
  498. berhinaus auch f
  499. r FreeWare. Die Absicht hinter diesem
  500.    Angebot ist, jene, die selbst schon etwas f
  501. r den Amiga auf die Beine
  502.    gestellt haben, zu belohnen. Wir behalten uns allerdings das Recht vor,
  503.    Ihr Programm abzulehnen, da auch wir nicht alles brauchen k
  504. nnen und es
  505.    wirklich massenhaft unn
  506. tze Programme gibt... Also bitte erst mit uns
  507.    abkl
  508. d) Sie sind jemand, der auf andere Art und Weise etwas f
  509. r den Amiga
  510.    getan hat? Wenn Sie sich daf
  511. r halten und wir Ihnen zustimmen, dann
  512. nnen auch Sie umsonst registrierter Benutzer werden.
  513. Wenn Sie mit uns Kontakt aufnehmen wollen, dann verwenden Sie doch bitte
  514. EMail! @{"EMail" LINK "AUTHORS"} wird schneller transportiert und bearbeitet und verursacht
  515. Ihnen und uns selbst weniger Kosten...
  516. @ENDNODE
  517. @NODE "AUTHORS" "Autoren"
  518. @NEXT "CREDITS"
  519. @PREV "HOWTOREGISTER"
  520. @TOC "MAIN"
  521. Diese Seite ist den Autoren von PopShell gewidmet...
  522. PopShell wurde von
  523.  Tobias Abt
  524.  Bessererstra
  525.  89073 Ulm
  526.  Deutschland
  527.  Telefon: ++49/731/63366 (nur am Wochenende)
  528.  EMail:   zcjc1121@rpool1.rus.uni-stuttgart.de
  529.  Alexander Kneer
  530.  Masurenweg 6a
  531.  89233 Neu-Ulm Pfuhl
  532.  Deutschland
  533.  Telefon: ++49/731/712490
  534.  EMail: leider keine vorhanden wegen der Unf
  535. higkeit der System-
  536.         administratoren in der Informatikfakult
  537. t der Uni Ulm.
  538. entwickelt.
  539. PopShell basiert auf einer Idee von Ralph Mayer, der auch an den
  540. ersten Versionen mitgearbeitet hat.
  541. @ENDNODE
  542. @NODE "CREDITS" "Dankesch
  543. @PREV "AUTHORS"
  544. @TOC "MAIN"
  545. Unser Dank gilt:
  546. unseren Betatestern (in alphabetischer Reihenfolge):
  547. Angela, Felix, G
  548. nther, Ingmar, Jens, Lothar, Mats, Michael,
  549. Oly, Ralph, Thomas und jenen, die ich vergessen habe;
  550. Commodore Amiga f
  551. r den Amiga (schade da
  552.  es so ausging...),
  553. SAS f
  554. r Ihren guten C-Compiler,
  555. Michael D. Bayne f
  556. r seinen GarshneBlanker,
  557. Oliver Bausch und Frank Sautter f
  558. r das oMniBus VGA system
  559. und allen anderen, die mit Ihren Programmen den Amiga so 
  560. einzigartig gemacht haben und immer noch machen.
  561. @ENDNODE
  562.